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W40k - La Purge d'Altaport
MessageSujet: W40k - La Purge d'Altaport   W40k - La Purge d'Altaport EmptyLun 12 Sep - 11:50

La Purge d'Altaport

Briefing :

Seclina - cité d'Altaport.
Les Orks se sont installés dans la ville d'Altaport qui a été bombardée à plusieurs reprises sans succès. La ville est en ruines mais les peaux-vertes y sont encore présents en nombre.
La seule solution est de lancer un assaut terrestre sur la cité.
L'attaque se fera sur deux fronts de la ville simultanément.

*Vous devez sécuriser des points objectifs afin d'établir une triangulation qui permettra de contenir les peaux-vertes et de refermer l'étau plus tard.
*Trouvez également la raison pour laquelle les orks ont survécu aux bombardements orbitaux.

Champ de Bataille :
Plan de la table (Cliquer pour voir en intégralité merci)
W40k - La Purge d'Altaport Table_11

Déploiement :
Les défenseurs Orks sont dans la partie centrale de la grande table.
Les attaquants Impérium se déploient sur les largeurs des tables.

Conditions de Victoire :
*Les 3 points objectifs représentés par des balises sont à capturer. 3 Pts de Victoire chacun
Un des points est à cheval sur les 2 tables. Il peut être capturé par l'un ou l'autre des attaquants.

*Il ne doit survivre aucun Ork hors de la zone de triangulation (Objectif bonus conditionnant la suite de la campagne)
*Vous devez percer la ligne de défense Ork. Chaque unité à l'intérieur de la zone de triangulation rapporte 1PV.
*Trouver la raison pour laquelle les Orks survivent aux bombardements : 2 PV

*Garder les baliz dé zom pour brikoler d'sus é lé mettr' sur l'chariot du Boss parske cé joli lé lumièr'. Les balises non occupées par les troupes impériales comptent comme étant occupées par les défenseurs même s'il n'ont pas d'unité dans les 3ps. 4PV chacune.


Règles Spéciales :
*Les joueurs doivent se déployer dans leurs zones respectives. Ils peuvent faire entrer des réserves en profondeur sur n'importe quelle table ou par le bord de table de leur allié.
*Les deux tables jouent simultanément le même tour.


Habemus Imperator

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MessageSujet: Re: W40k - La Purge d'Altaport   W40k - La Purge d'Altaport EmptyLun 26 Sep - 11:29

+++ Transmision Impériale - 0270016M3 - Rapport de la bataille du 0267016M3 +++

L'avancée de la Garde Impériale a permis de réduire les forces du Chaos significativement.
Le Seigneur présent sur les lieux avec son escorte de Terminators n'ont pas résisté au déluge de feu du Leman Russ Executionner.
Des dizaines de cultistes, certainement des habitants convertis ont été exterminés.
Les Orks nous ont cependant ravagé la ligne de front Est dans un assaut sanglant.
La DeathWatch a supprimé la menace du Boss Ork grâce à une grenade de stase bien placée.

L'investigation des Space Marines a permis de découvrir un accès aux souterrains qui expliqueraient la survie des occupants aux bombardements de la Garde.

L'étape suivante consistera à descendre dans ces souterrains afin d'éliminer une bonne fois pour toute l'occupation des hérétiques et des peaux-vertes.
Les sous-sols sont relativement étroits et seuls les marcheurs pourront s'y infiltrer.
Demande de renforts adaptés en cours pour la poursuite de l'opération de purge.

+++Transmission terminée +++


Quelques photos au portable en attendant les autres.
https://drive.google.com/drive/folders/0B9ERl31yG3CmdEx3QnRvZWhSVkE?usp=sharing


Habemus Imperator

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Dernière édition par GuyomC le Ven 30 Sep - 11:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: W40k - La Purge d'Altaport   W40k - La Purge d'Altaport EmptyLun 26 Sep - 22:16

Ca sent le space hulk pour la suite Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: W40k - La Purge d'Altaport   W40k - La Purge d'Altaport EmptyMar 27 Sep - 8:21

Ouais. Ou sous la forme d'un donjon... Rolling Eyes


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MessageSujet: Re: W40k - La Purge d'Altaport   W40k - La Purge d'Altaport Empty

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