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W40k - La moisson commence !
MessageSujet: W40k - La moisson commence !   W40k - La moisson commence ! EmptyMar 28 Juin - 10:28

Un peu de fluff pour commencer :






Système Impérial Lihl 5.9



W40k - La moisson commence ! 36424_10


Marcurus : Fleuves de lave. Pop : 0
Petite planète trop proche de son soleil et soumise à d'incessants tremblements de terre causés par la proximité de l'étoile Lihl.

Avelina : Désertique chaud, mines, carrières. Pop : 25.590
Le sol est particulièrement riche en métaux précieux et en combustibles fossiles. C'est ici qu'est récolté l'Onyx : une roche noire aux reflets argentés métalliques d'une inestimable valeur. Une cathédrale Impériale a été érigée en Onyx dans la capitale de Seclina.
Avelina fut jadis un haut lieu de conflit stratégique pour ses ressources. Les conflits ont cessés depuis l'implantation d'une Forteresse Monastère de Space Marines dans le système. Les habitants sont regroupés dans des ruches minières mais les conditions climatiques sont très hostiles. Les habitants font d’excellentes recrues pour le Chapitre.

Seclina : Plaines agricoles, vastes agglomérations et jungle dense. Pop : 2.229.500.000
C'est la planète la plus peuplée du système. Elle produit de la nourriture en grande quantité pour l'exportation vers d'autres systèmes impériaux. Ses jungles sont denses et abritent des animaux sauvages gigantesques.
D'anciens artefacts Eldars ont été découverts récemment, témoins de leur présence avant

Siège du gouvernement du système Lihl 5.9 de par la base du Chapitre Space Marine des Black Marshals qui a élu domicile à proximité de la plus grande ruche de la planète.
Les Black Marshals ont choisi Seclina pour être au cœur de la population avec laquelle ils entretiennent de très bonnes relations, mais aussi pour sa proximité du monde forge de Mantell qui fournit beaucoup de matériel au Chapitre.
Une cathédrale en l'honneur de l'Empereur a été érigée en Onyx d'Avelina dans la capitale. Malheureusement, des bombardements orbitaux ont eu raison de ses fondations. Elle est en cours de rénovation.


Phalempax : Vastes plaines agricoles et grands océans, quelques villes, mines et carrières. Pop : 945.700.000
La population de Phalempax est surtout rurale et renommée de par sa production de denrées alimentaires d'excellente qualité. Une petite quantité de ces denrées est donnée à la forteresse, en échange de la protection.

Mantell : Monde forge mineur. Pop : 0 - 2.000.000 dans les chantiers orbitaux
Le sol est devenu stérile à cause de la pollution et de l'extraction de minerais, mais d'immenses chantiers navals orbitaux ont été construits. Ils fournissent le Chapitre des Black Marshals en chars, armes et vaisseaux spatiaux.

Gondoline : Géante gazeuse. Pop : 0
Le joyau du système. Une très belle géante gazeuse qui offre un panorama exceptionnel aux touristes qui séjournent dans d'immenses paquebots de croisière spatiaux en orbite autour de la planète.

Nocturna : Désert froid. Pop : 100
Cette petite planète tourne très lentement sur elle-même. Elle présente toujours la même face au soleil. Trois bases scientifiques sont implantées à la limite entre la zone claire et la zone obscure.


La moisson commence !

Briefing :


+++Transmission Impériale à destination des Black Marshals+ date: 2 180 016.M3++
État d'alerte niveau 5 ! Les senseurs longue portée ont reconnus les signatures de croiseurs Nécrons en approche de Seclina.
Les augures prédisent l'apparition d'une faille Warp à proximité immédiate de la planète.
Date prévue 2183016.M3
Préparez-vous à la bataille et armez les canons de défense planétaire.
+++Fin de transmission+++



~~~Encodage Tau pour le Haut Conseil~~~
Les scopes repèrent dans le système Lihl une vrille tyranide se rapprochant dangereusement des colonies humaines. Proposez votre aide, alliez-vous à eux et profitez de l'attaque pour sonder les forces humaines en présence en vue d'une éventuelle attaque ultérieure du système.

Pour le Bien Suprême !
~~~Fin de l'encodage~~~



La planète la plus peuplée du système est un terrain idéal pour se nourrir, faire des prisonniers, torturer des gens, exterminer les vivants... (barrez les mentions inutiles)
Commençons par un petit village isolé.

Champ de bataille :
Les plaines agricoles de Seclina : champs de cultures, village dans un quart de la table.
La population est retranchée dans les habitations (5 ou 6 maisons)

Déploiement :
Pas de Combat Nocturne. On se cache pas dans le noir !

Les SM et Tau sont les défenseurs. (+GI ?)
Le Chaos, les Nécrons et les Tyranides sont les attaquants.
Les attaquants commencent mais les défenseurs pourront tenter de reprendre l’initiative.

Déploiement sur les diagonales de table. Les défenseurs se déploient du côté du village.

Le joueur Tyranide doit se déployer à au moins 8 ps de ses "alliés" car personne n'a confiance en eux.

Les défenseurs peuvent utiliser des fortifications.
Maxi 2 Volants autorisés par camp.

Conditions de victoire :
Les défenseurs gagnent si (ou) :
*Il y a plus de maisons intactes que détruites à la fin de la partie.
*Au moins 2 joueurs attaquants sont éliminés du jeu.

Les attaquants gagnent si :
*Il y a plus de maisons détruites que intactes à la fin de la partie.
*Au moins 2 escouades de chaque attaquant arrive en contact avec les habitations (et brûlent, mangent... les occupants !)

Chaque attaquant compte le nombre de maisons détruites par lui même pour revendiquer la victoire de son camp.

Règles spéciales :
*Les maisons ont un blindage 11 sur toutes leur faces et 3 points de coque/structure.
*Si une escouade ennemie arrive en contact avec une habitation, elle lance une grenade incendiaire, mitraille par la fenêtre, entre pour manger les gens... pendant la phase de tir. La maison compte comme étant détruite automatiquement.


Voilà, des questions ?  Smile


Habemus Imperator

Commissaire de la Nerviens Blood Bowl Ligue

aka Will Skears
GuyomC
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