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Wings of War King Kong
MessageSujet: Wings of War King Kong   Wings of War King Kong EmptyJeu 3 Oct - 9:40



KingKong
X pilotes en lice
1 pilote gère Le Kong avec un Ptéranodon en vol
Pas de temps imparti
A la mort de King Kong on calcule les points obtenus par les joueurs.
Points de dégâts infligés par le pilote moins les points de dégâts infligés par King Kong à ce pilote.
Un avion perdu =valeur en point de l’avion en moins.
Kong est à une altitude de 5
Les pilotes qui entrent en collision avec la base de Kong sont automatiquement détruits.
Dés qu’ils ont perdu leur avion ,les pilotes reviennent dans le combat en bord de table (au choix)
Les avions ne peuvent tirer qu’à distance courte, pour éviter de toucher l’héroïne et les possibles occupants de l’immeuble.Malgré tout il ne donne qu'une seule carte dégâts et pas deux comme dans la règle de base de WOW WWI.

Le mouvement de King Kong
King Kong est capable de se déplacer sur sa base.Celle-ci est divisée en six quartiers
Le ioueur qui gère le Kong peut le déplacer , il doit choisir ce mouvement a l'aide d'un D6( caché).
Le kong se déplace toujours dans le sens des aiguilles d'une montre . Si le joueur choisit le 6 King restera sur place ,si le joueur choisit le 4 king avancera de 4 quartiers)

Au cas ou personne ne gère King Kong :
À chaque phase de mouvement, lancez deux dés à 6 faces (les dés doivent être de couleurs différentes, une blanche et une autre).
5 ou 6 avec le dé blanc , Kong reste où il est.
1 à 4  obtenu avec le dé blanc, Kong se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse en fonction du chiffre obtenu sur le dé coloré.
Un nombre pair signifie que Kong se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.

L'attaque de King Kong

1)Le grand singe peut attaquer UN seul avion dans une  distance courte de réglette . Il inflige des dégâts en utilisant le Deck ‘C’ en ne distribuant qu’une seule carte ‘C’ chaque fois qu’il attaque . Lorsque le deck de cartes est arrivé à sa fin on remélange les cartes.
Si plusieurs avions se trouvent dans la zone d’attaque, il choisit l’avion le plus proche . En cas de litige ,lancer un D6.
Si deux avions sont en collision et à sa portée, on tire au sort l’avion que se fera attaquer.

2)Si la base d’un avion est à moins de 2cm du bâtiment où se trouve King Kong  ,celui-ci peut tenter de l’attraper.
Sur un résultat de 1 ou 2( le pilote lance le D), l'avion est écrasé dans les mains du monstre.
Le pilote/joueur n’aura plus qu’a reprendre un avion .
Kong utilise l’avion détruit comme un projectile et le lance.
Si un autre avion se trouve dans l’angle d’attaque, il doit tenter d’esquiver sur un D6.
1 ou 2 son avion est détruit et ne peut plus combattre
Le pilote/joueur n’aura plus qu’a reprendre un avion .

Dégâts de King Kong
Le grand singe commence la partie avec 35 points de dégâts. Lorsque le monstre est visé par une attaque , il subit les dégâts de la manière habituelle.
Dégâts spéciaux
1)Moteur, Explosion ,Fumée, Feu et  Pilote
Kong retourne sur le quartier  de l’héroïne pour vérifier sa présence pendant le prochain mouvement/carte
Il ne bouge pas  et n'attaque pas.
Ces cartes ne sont pas cumulables.
2)Autres dégâts spéciaux
Les autres cartes n’ont aucun effet.

Le défi de Kong  
Le grand singe peut  défier ses attaquants et de marteler sa poitrine avec fureur, affichant son mépris total pour la faiblesse évidente de ses ennemis.
Dans chaque phase où aucun avion n'est à portée de son attaque et dans son angle de vue, il peut lancer son défi.
Sur un 4+ au D6 il récupère 1 point de vie.

Les ptérodactyles:
Les ptérodactyles se déplacent comme les avions mais ils n'infligent de dégâts qu'au contact. ( 1 dégâts B)
Le plus petits se déplace avec un deck de fokker dr1, le plus grand avec le deck d'un d'albatros dII

Pour la petite histoire
Merian C cooper ,le réalisateur du King Kong de 1933, a combattu dans l’aviation en 14/18 et servi avec Claire Chennault ( créateur des Tigres volants) en Chine ( entres autres)
Je vous invite à lire sa bio ,un sacré bonhomme.
https://en.wikipedia.org/wiki/Merian_C._Cooper

Wings of War King Kong King_k10
sunihanble
sunihanble
Vice-Secrétaire du Club des Nerviens

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Date d'inscription : 27/01/2016
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